Transtorno do jogo, predominantemente off-line — 6C50.0
Definição (OMS)
!markdown Transtorno do jogo, predominantemente off-line, é caracterizado por um padrão de comportamento persistente ou recorrente de jogar, que não é realizado primariamente através da internet e é manifestado por: 1. prejuízo do controle sobre o jogar (p. ex., início, frequência, intensidade, duração, término, contexto); 2. prioridade crescente dada para o jogar, a ponto de o jogar passar a ter precedência em relação a outros interesses da vida e atividades cotidianas; e 3. continuação ou intensificação do jogar apesar da ocorrência de consequências negativas. O padrão do comportamento é grave o suficiente para resultar em prejuízo significativo no funcionamento pessoal, familiar, social, educacional, ocupacional ou em outras áreas importantes do funcionamento. O padrão do comportamento de jogar pode ser contínuo ou episódico e recorrente. O comportamento de jogar e outras características são normalmente evidentes ao longo de um período de pelo menos 12 meses para que o diagnóstico seja atribuído, embora a duração exigida possa ser reduzida se todos os critérios diagnósticos forem preenchidos e os sintomas forem graves.
| Capítulo | 06 — Transtornos mentais, comportamentais ou do neurodesenvolvimento |
| Bloco | BlockL2-6C5 — Transtornos devidos a comportamentos aditivos |
| Tipo | Extensão de código |
Exclui
- Participação prejudicial em jogos e apostas
Termos de índice
Sinônimos e variantes terminológicas reconhecidos pela OMS.
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